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Susanne WIEGNER

                                       Inside my room

          L’œuvre boucle sur elle-même, mais méta-iconique, elle en explicite la construction ou plus
encore la définition. La création informatique est la première dont le médium d’exposition est le même que
celui de sa création ; cette création réclame la maîtrise de logiciel ; elle n’existe que dans l’ordre du code
et du contrôle. Le regard passe après l’image, le sens visuel cède au profit du conceptuel. Ainsi peuvent
se formaliser des mondes comme ceux que Seymour Papert, pionnier de l’intelligence artificielle, théorisa
comme “micromondes” imaginaires ou dérivés d’observations ou de mesures effectuées sur la réalité, et
entièrement construits à l’aide d’algorithmes, selon un découpage en éléments manipulables et des
relations régies par un moteur des règles.

          L’ordinateur affiche ainsi l’œuvre dans l’œuvre dans l’œuvre, cependant Inside my room revient
à des habitudes humaines durant la création : une radio, une pomme pose son vert dans l’espace bleui,
un verre vide / vidé, la volute de la cigarette prouvent le vivant qui crée. Plus encore la gestuelle person-
nelle déborde la pratique du calcul en incluant le travail de la main, deux équerres de taille différente, une
ramette de papier A4 et des feuilles froissées - preuve qu’elles ne sont pas retenues comme le support de
l’impression mais comme celui du dessin à la main de même que des crayons rangés ou pas- jouxtent des
disquettes, l’unité centrale de l’ordinateur. Cette implication pour sa création se prouve dans le schéma
inachevé que Susanne Wiegner laisse apparent parmi les feuilles du travail préparatoire.

          Plus encore, elle ne renie pas des sources, ni l’histoire des arts si le livre est synecdoque
d’influences littéraires, puisque l’œil aguerri reconnaît des images dessin ou carte postale d’une œuvre du
Caravaggio.

          L’œuvre informatique se glisse dans la Grande Lignée et pour en convaincre préfère la boucle
et ses paradoxes puisque cette création qui décrit la création par le dessin se fait par l’ordinateur. .

                                                                                               Simone Dompeyre

      Photo in situ : Priscillia Grubo  Installations / Expositions - Histoire(s)
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